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投稿者: plusultarameta

【Meta】仮想現実(VR)プラットフォームであるHorizo​​n Worlds内でデジタル資産とエクスペリエンスを販売することで、クリエイターが収益を上げることができる新機能をテストしています。

Posted on 2022年4月12日2022年7月5日 By plusultarameta
【Meta】仮想現実(VR)プラットフォームであるHorizo​​n Worlds内でデジタル資産とエクスペリエンスを販売することで、クリエイターが収益を上げることができる新機能をテストしています。

2022年12月4日 掲載元:euronews

民間企業, 海外

【Scarlett Yang】メタバースはファッションを根本的に変える可能性がある

Posted on 2022年4月11日2022年7月8日 By plusultarameta

2022年4月11日 掲載元:WIRED

民間企業, 海外

【三井住友】アジア・ウォッチ「中国におけるメタバースの動向」~規模・スピード感で世界をけん引

Posted on 2022年4月7日2022年7月5日 By plusultarameta

2022年4月7日 掲載元:三井住友DSアセットマネジメント

民間企業, 海外

【群馬県】tsukurun-GUNMA CREATIVE FACTORY-について

Posted on 2022年4月5日2022年7月5日 By plusultarameta
【群馬県】tsukurun-GUNMA CREATIVE FACTORY-について

2022年4月5日 掲載元:群馬県ホームページ

地方自治体

【日本経済研究所】メタバースの現状と展望、その社会的意義

Posted on 2022年4月2日2022年7月5日 By plusultarameta

2022年4月2日 掲載元:日本経済研究所

民間企業

【沖縄県】地方こそ今すぐメタバースに参入すべき。沖縄発「空手×メタバース」の事例に見るこれからの地域コンテンツ発信

Posted on 2022年4月1日2022年7月5日 By plusultarameta
【沖縄県】地方こそ今すぐメタバースに参入すべき。沖縄発「空手×メタバース」の事例に見るこれからの地域コンテンツ発信

2022年4月 掲載元:Re : Innovation Japan

地方自治体

【大日本印刷】エイベックス・講談社・大日本印刷による音楽×仮想世界プロジェクト「十五少女」の第一期全貌を発表!!

Posted on 2022年4月1日2022年7月5日 By plusultarameta
【大日本印刷】エイベックス・講談社・大日本印刷による音楽×仮想世界プロジェクト「十五少女」の第一期全貌を発表!!

2022年4月1日 掲載元:PR TIMES

民間企業

【デジタル時代のコンテンツ】戦略の方向性と課題の整理 ~デジタル技術革新によるコンテンツ市場の構造変化、 そのメディア・コンテンツ産業、国民社会経済における意義と対応~

Posted on 2022年4月1日2022年7月5日 By plusultarameta

2022年4月 掲載元:デジタル時代のコンテンツ戦略検討タスクフォース

中央省庁

【株式会社東レ研究所】コロナ禍で進むエンタメ業界・オタク界隈のDX ―リアル重視から一転した業界・界隈の流れを俯瞰する―

Posted on 2022年3月31日2022年7月5日 By plusultarameta

2022年3月31日 掲載元:株式会社東レ研究所

民間企業

【日本貿易振興機構】プラットフォーム時代の韓国コンテンツ産業振興策および事例調査(2022年3月)

Posted on 2022年3月31日2022年7月19日 By plusultarameta

2022年3月31日 掲載元:JETRO

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